1VS1

GeForce 6600 GT против Radeon HD 4650

Что лучше: Nvidia GeForce 6600 GT на 0.12 GB (GDDR3) или ATI Radeon HD 4650 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 6600 GT
0.4
Radeon HD 4650
0.6 (+50%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4650. Она быстрее на 50 %.

6600 GT Подходит для 2% игр
HD 4650 Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.25 GB vs 0.12 GB)
  • Выше частота памяти (700 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (22.4 GB/s vs 16 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 500 MHz)
  • Видеокарта новее (10 сентября 2008 vs 12 августа 2004)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 6600 GT и Radeon HD 4650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 6600 GT
143
Radeon HD 4650
243 (+69.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 6600 GT и Radeon HD 4650.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
6600 GT HD 4650
Низкие (720p) 33-43 33-43
Средние (1080p) 23-33 23-33
Высокие (1080p) 8-18 8-18
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 6600 GT и Radeon HD 4650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

6600 GT HD 4650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.12 GB 0.25 GB (+0.1 GB)
Частота памяти 500 MHz 700 MHz (+200 MHz)
Пропускная способность 16 GB/s 22.4 GB/s (+6.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 6600 GT и Radeon HD 4650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 2 GPixel/s 4.8 GPixel/s (+140%)
Скорость текстурирования 4 GTexel/s 19.2 GTexel/s (+380%)
Производительность (FP32) - 0.38 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 600 MHz (+100 MHz)
Количество транзисторов 146 millions 514 millions (+368 millions)
Технологический процесс 110 nm 55 nm (-55 nm)
Архитектура Curie TeraScale
Графическое ядро NV43 RV730
Размер кристалла 154 mm² 146 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)
CUDA-ядра (Stream Processors) - 320

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 193 mm
Энергопотребление (TDP) - 48 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 10.1 (10_1)
OpenGL 2 3.3 (+1.3)
OpenCL - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 6600 GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 4650
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии