1VS1

GeForce 710M против GeForce GTX 1080 Max-Q

Что лучше: Nvidia GeForce 710M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 1080 Max-Q 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 710M
1.2
GeForce GTX 1080 Max-Q
29.8 (+2383.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080 Max-Q. Она быстрее на 2383.3 %.

710M Подходит для 8% игр
GTX 1080 Max-Q Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • На 135 W энергоэффективнее (15 W vs 150 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1251 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (320.3 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1277 MHz vs 775 MHz)
  • Видеокарта новее (30 мая 2017 vs 01 апреля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 710M и GeForce GTX 1080 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 710M
459
GeForce GTX 1080 Max-Q
11452 (+2395%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 710M и GeForce GTX 1080 Max-Q.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
710M
Низкие (720p) 23-33 98-118
Средние (1080p) 13-23 73-93
Высокие (1080p) 0-10 63-83
Ультра (1080p) 0-10 48-68

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 710M и GeForce GTX 1080 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

710M GTX 1080 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5X
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 900 MHz 1251 MHz (+351 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 320.3 GB/s (+305.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 710M и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.3 TFLOPS 6.99 TFLOPS (+2230%)
Скорость заполнения пикселей 3.1 GPixel/s 87.42 GPixel/s (+2720%)
Скорость текстурирования 12.4 GTexel/s 218.6 GTexel/s (+1662.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 775 MHz 1277 MHz (+502 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 7200 millions (+6615 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Pascal
Графическое ядро GF117 GP104B
Размер кристалла 116 mm² 314 mm²
Максимальная частота - 1366 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 2560 (+2464)
Текстурные блоки (TMUs) 16 160 (+144)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-135 W) 150 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 710M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1080 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии