1VS1

GeForce 810M против Radeon HD 6990

Что лучше: Nvidia GeForce 810M на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 6990 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6990. Она быстрее на 609.1 %.

810M Подходит для 7% игр
HD 6990 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (835 MHz vs 830 MHz)
  • На 330 W энергоэффективнее (45 W vs 375 W)
  • Видеокарта новее (24 марта 2014 vs 08 марта 2011)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 14.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 810M и Radeon HD 6990, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 810M
413
Radeon HD 6990
3014 (+629.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 810M и Radeon HD 6990.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
810M HD 6990
Низкие (720p) 22-42 94-114
Средние (1080p) 12-32 69-89
Высокие (1080p) 0-10 59-79
Ультра (1080p) 0-10 44-64

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 810M и Radeon HD 6990, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

810M HD 6990

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1250 MHz (+350 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 160 GB/s (+145.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 810M и Radeon HD 6990, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.73 TFLOPS 2.55 TFLOPS (+249.3%)
Скорость заполнения пикселей 7.6 GPixel/s 26.56 GPixel/s (+249.5%)
Скорость текстурирования 30.4 GTexel/s 79.68 GTexel/s (+162.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 835 MHz (+5 MHz) 830 MHz
Максимальная частота 950 MHz -
Количество транзисторов 1270 millions 2640 millions (+1370 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Kepler TeraScale 3
Графическое ядро GK107 Antilles
Размер кристалла 118 mm² 389 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1536 (+1152)
Текстурные блоки (TMUs) 32 96 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-330 W) 375 W
Длина - 310 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 750 W
Ширина - 115 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
CUDA 3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 810M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6990
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии