1VS1

GeForce 820A против GeForce GT 430

Что лучше: Nvidia GeForce 820A на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 430 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 430. Она быстрее на 14.3 %.

820A Подходит для 13% игр
GT 430 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1001 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (16.02 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • На 34 W энергоэффективнее (15 W vs 49 W)
  • Видеокарта новее (17 марта 2014 vs 11 октября 2010)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 625 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 820A и GeForce GT 430, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 820A
556
GeForce GT 430
601 (+8.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 820A и GeForce GT 430.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
820A GT 430
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 820A и GeForce GT 430, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

820A GT 430

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 1001 MHz (+201 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 16.02 GB/s (+3.2 GB/s) 12.8 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 820A и GeForce GT 430, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.24 TFLOPS 0.27 TFLOPS (+12.5%)
Скорость заполнения пикселей 2.5 GPixel/s 2.8 GPixel/s (+12%)
Скорость текстурирования 10 GTexel/s 11.2 GTexel/s (+12%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 700 MHz (+75 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 585 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi
Графическое ядро GF117 GF108
Размер кристалла 116 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 96
Текстурные блоки (TMUs) 16 16
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-34 W) 49 W
Длина - 145 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 820A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 430
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии