1VS1

GeForce 8700M GT против GeForce 315M

Что лучше: Nvidia GeForce 8700M GT на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 315M 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 8700M GT
0.3 (+0%)
GeForce 315M
0.3 (+0%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 8700M GT. Она быстрее на 0 %.

8700M GT Подходит для 1% игр
315M Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (800 MHz vs 790 MHz)
  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 12.64 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 606 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (14 W vs 29 W)
  • Видеокарта новее (01 декабря 2010 vs 12 июня 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8700M GT и GeForce 315M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8700M GT
124 (+7.8%)
GeForce 315M
115

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8700M GT и GeForce 315M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
8700M GT 315M
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8700M GT и GeForce 315M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8700M GT 315M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz (+10 MHz) 790 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s (+13 GB/s) 12.64 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8700M GT и GeForce 315M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.08 TFLOPS (+100%) 0.04 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s (+106.6%) 2.42 GPixel/s
Скорость текстурирования 10 GTexel/s (+106.2%) 4.85 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz (+19 MHz) 606 MHz
Количество транзисторов 289 millions (+29 millions) 260 millions
Технологический процесс 80 nm 40 nm (-40 nm)
Архитектура Tesla Tesla 2.0
Графическое ядро G84 GT218
Размер кристалла 169 mm² 57 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 (+16) 16
Текстурные блоки (TMUs) 16 (+8) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W 14 W (-15 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-HE PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_1)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8700M GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 315M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии