1VS1

GeForce 8800 GTS 512 против GeForce GT 820M

Что лучше: Nvidia GeForce 8800 GTS 512 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 820M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 8800 GTS 512
1.5 (+0%)
GeForce GT 820M
1.5 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

8800 GTS 512 Подходит для 13% игр
GT 820M Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (52.48 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 625 MHz)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 820 MHz)
  • На 120 W энергоэффективнее (15 W vs 135 W)
  • Видеокарта новее (27 ноября 2013 vs 11 декабря 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 820M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8800 GTS 512
564 (+0.7%)
GeForce GT 820M
560

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 820M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
8800 GTS 512 GT 820M
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 820M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8800 GTS 512 GT 820M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 820 MHz 900 MHz (+80 MHz)
Пропускная способность 52.48 GB/s (+38.1 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8800 GTS 512 и GeForce GT 820M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.42 TFLOPS (+75%) 0.24 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s (+316%) 2.5 GPixel/s
Скорость текстурирования 41.6 GTexel/s (+316%) 10 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+25 MHz) 625 MHz
Количество транзисторов 754 millions (+169 millions) 585 millions
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla Fermi 2.0
Графическое ядро G92 GF117B
Размер кристалла 324 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 (+32) 96
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+48) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 135 W 15 W (-120 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 254 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8800 GTS 512
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 820M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии