1VS1

GeForce 8800 GTS 512 против Radeon HD 6970M

Что лучше: Nvidia GeForce 8800 GTS 512 на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 6970M 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 8800 GTS 512
1.4
Radeon HD 6970M
5.7 (+307.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6970M. Она быстрее на 307.1 %.

8800 GTS 512 Подходит для 13% игр
HD 6970M Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 820 MHz)
  • Больше пропускная способность (115.2 GB/s vs 52.48 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (680 MHz vs 650 MHz)
  • На 60 W энергоэффективнее (75 W vs 135 W)
  • Видеокарта новее (06 января 2011 vs 11 декабря 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8800 GTS 512
564
Radeon HD 6970M
2270 (+302.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6970M.

Farming Simulator 19
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Farming Simulator 19
8800 GTS 512 HD 6970M
Низкие (720p) 26-46 65-85
Средние (1080p) 16-36 50-70
Высокие (1080p) 1-21 35-55
Ультра (1080p) 0-10 20-40

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8800 GTS 512 HD 6970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 820 MHz 900 MHz (+80 MHz)
Пропускная способность 52.48 GB/s 115.2 GB/s (+62.7 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8800 GTS 512 и Radeon HD 6970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.42 TFLOPS 1.31 TFLOPS (+211.9%)
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s 21.76 GPixel/s (+109.2%)
Скорость текстурирования 41.6 GTexel/s (+27.5%) 32.64 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 680 MHz (+30 MHz)
Количество транзисторов 754 millions 1700 millions (+946 millions)
Технологический процесс 65 nm 40 nm (-25 nm)
Архитектура Tesla TeraScale 2
Графическое ядро G92 Blackcomb
Размер кристалла 324 mm² 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 960 (+832)
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+16) 48
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 135 W 75 W (-60 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 254 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8800 GTS 512
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии