1VS1

GeForce 8800 GTS 512 против Radeon RX 6600

Что лучше: Nvidia GeForce 8800 GTS 512 на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon RX 6600 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 8800 GTS 512
1.5
Radeon RX 6600
39.4 (+2526.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6600. Она быстрее на 2526.7 %.

8800 GTS 512 Подходит для 13% игр
RX 6600 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 820 MHz)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 52.48 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1626 MHz vs 650 MHz)
  • На 3 W энергоэффективнее (132 W vs 135 W)
  • Видеокарта новее (13 октября 2021 vs 11 декабря 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8800 GTS 512 и Radeon RX 6600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8800 GTS 512
564
Radeon RX 6600
15147 (+2585.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8800 GTS 512 и Radeon RX 6600.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
8800 GTS 512 RX 6600
Низкие (720p) 33-43 162-182
Средние (1080p) 23-33 137-157
Высокие (1080p) 8-18 127-147
Ультра (1080p) 0-10 112-132

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8800 GTS 512 и Radeon RX 6600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8800 GTS 512 RX 6600

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR6
Объем памяти 0.5 GB 8 GB (+7.5 GB)
Частота памяти 820 MHz 1750 MHz (+930 MHz)
Пропускная способность 52.48 GB/s 224 GB/s (+171.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8800 GTS 512 и Radeon RX 6600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.42 TFLOPS 8.93 TFLOPS (+2026.2%)
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s 159.4 GPixel/s (+1432.7%)
Скорость текстурирования 41.6 GTexel/s 279 GTexel/s (+570.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 1626 MHz (+976 MHz)
Количество транзисторов 754 millions 11060 millions (+10306 millions)
Технологический процесс 65 nm 7 nm (-58 nm)
Архитектура Tesla RDNA 2.0
Графическое ядро G92 Navi 23
Размер кристалла 324 mm² 237 mm²
Максимальная частота - 2491 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 1792 (+1664)
Текстурные блоки (TMUs) 64 112 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)
Ray Tracing ядра - 28

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 135 W 132 W (-3 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 254 mm 190 mm (-64 mm)
Ширина - 110 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 1.1 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8800 GTS 512
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6600
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 27

Комментарии