1VS1

GeForce 920A против GeForce GTX 285

Что лучше: Nvidia GeForce 920A на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 285 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 285. Она быстрее на 77.3 %.

920A Подходит для 15% игр
GTX 285 Подходит для 23% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 648 MHz)
  • На 171 W энергоэффективнее (33 W vs 204 W)
  • Видеокарта новее (13 марта 2015 vs 23 декабря 2008)
  • Выше частота памяти (1242 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (159 GB/s vs 16.02 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 920A и GeForce GTX 285, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 920A
836
GeForce GTX 285
1509 (+80.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 920A и GeForce GTX 285.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
920A GTX 285
Низкие (720p) 23-43 21-41
Средние (1080p) 13-33 11-31
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 920A и GeForce GTX 285, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

920A GTX 285

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1001 MHz 1242 MHz (+241 MHz)
Пропускная способность 16.02 GB/s 159 GB/s (+143 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 512 Bit (+448 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 920A и GeForce GTX 285, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.73 TFLOPS (+2.8%) 0.71 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 7.63 GPixel/s 20.74 GPixel/s (+171.8%)
Скорость текстурирования 30.53 GTexel/s 51.84 GTexel/s (+69.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 954 MHz (+306 MHz) 648 MHz
Максимальная частота 954 MHz -
Количество транзисторов 1020 millions 1400 millions (+380 millions)
Технологический процесс 28 nm (-27 nm) 55 nm
Архитектура Kepler 2.0 Tesla 2.0
Графическое ядро GK208B GT200B
Размер кристалла 87 mm² 470 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+144) 240
Текстурные блоки (TMUs) 32 80 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-171 W) 204 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
CUDA 3.5 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 920A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 285
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии