1VS1

GeForce 920A против GeForce GTX 660 Ti

Что лучше: Nvidia GeForce 920A на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 660 Ti 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 920A
2.2
GeForce GTX 660 Ti
11.5 (+422.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660 Ti. Она быстрее на 422.7 %.

920A Подходит для 15% игр
GTX 660 Ti Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 915 MHz)
  • На 117 W энергоэффективнее (33 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (13 марта 2015 vs 16 августа 2012)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (144.2 GB/s vs 16.02 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 920A и GeForce GTX 660 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 920A
836
GeForce GTX 660 Ti
4421 (+428.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 920A и GeForce GTX 660 Ti.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
920A GTX 660 Ti
Низкие (720p) 20-40 77-97
Средние (1080p) 10-30 57-77
Высокие (1080p) 0-10 42-62
Ультра (1080p) 0-10 27-47

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 920A и GeForce GTX 660 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

920A GTX 660 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 1001 MHz 1502 MHz (+501 MHz)
Пропускная способность 16.02 GB/s 144.2 GB/s (+128.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 920A и GeForce GTX 660 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.73 TFLOPS 2.63 TFLOPS (+260.3%)
Скорость заполнения пикселей 7.63 GPixel/s 27.44 GPixel/s (+259.6%)
Скорость текстурирования 30.53 GTexel/s 109.8 GTexel/s (+259.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 954 MHz (+39 MHz) 915 MHz
Максимальная частота 954 MHz 980 MHz (+26 MHz)
Количество транзисторов 1020 millions 3540 millions (+2520 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler 2.0 Kepler
Графическое ядро GK208B GK104
Размер кристалла 87 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1344 (+960)
Текстурные блоки (TMUs) 32 112 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 8 24 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-117 W) 150 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.5 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 920A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 660 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии