1VS1

GeForce 9300 SE против GeForce 615

Что лучше: Nvidia GeForce 9300 SE на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce 615 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 615. Она быстрее на 550 %.

9300 SE Подходит для 0% игр
615 Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (28.8 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (660 MHz vs 540 MHz)
  • Видеокарта новее (15 мая 2012 vs 01 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9300 SE и GeForce 615, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9300 SE
82
GeForce 615
514 (+526.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9300 SE и GeForce 615.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
9300 SE 615
Низкие (720p) 20-30 20-40
Средние (1080p) 10-20 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9300 SE и GeForce 615, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9300 SE 615

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 400 MHz 900 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 28.8 GB/s (+22.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9300 SE и GeForce 615, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.02 TFLOPS 0.13 TFLOPS (+550%)
Скорость заполнения пикселей 2.16 GPixel/s (+63.6%) 1.32 GPixel/s
Скорость текстурирования 2.16 GTexel/s 5.28 GTexel/s (+144.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 540 MHz 660 MHz (+120 MHz)
Количество транзисторов 210 millions 585 millions (+375 millions)
Технологический процесс 65 nm 40 nm (-25 nm)
Архитектура Tesla Fermi
Графическое ядро G98S GF108
Размер кристалла 86 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 8 48 (+40)
Текстурные блоки (TMUs) 4 8 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Энергопотребление (TDP) - 49 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9300 SE
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 615
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии