1VS1

GeForce 9300M G против Radeon HD 6290

Что лучше: Nvidia GeForce 9300M G на 0.25 GB (DDR2) или AMD Radeon HD 6290 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6290. Она быстрее на 50 %.

9300M G Подходит для 0% игр
HD 6290 Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • На 6 W энергоэффективнее (13 W vs 19 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (12.8 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 400 MHz)
  • Видеокарта новее (01 июля 2011 vs 01 февраля 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9300M G и Radeon HD 6290, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9300M G
85
Radeon HD 6290
105 (+23.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9300M G и Radeon HD 6290.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
9300M G HD 6290
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9300M G и Radeon HD 6290, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9300M G HD 6290

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 400 MHz 800 MHz (+400 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 12.8 GB/s (+6.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9300M G и Radeon HD 6290, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.03 TFLOPS 0.1 TFLOPS (+233.3%)
Скорость заполнения пикселей 1.6 GPixel/s 2.6 GPixel/s (+62.5%)
Скорость текстурирования 3.2 GTexel/s 5.2 GTexel/s (+62.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 400 MHz 650 MHz (+250 MHz)
Количество транзисторов 210 millions 292 millions (+82 millions)
Технологический процесс 80 nm 40 nm (-40 nm)
Архитектура Tesla TeraScale 2
Графическое ядро G86S Cedar
Размер кристалла 127 mm² 59 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 80 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 13 W (-6 W) 19 W
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9300M G
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6290
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии