1VS1

GeForce 930A против Radeon HD 6990

Что лучше: Nvidia GeForce 930A на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 6990 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6990. Она быстрее на 136.4 %.

930A Подходит для 20% игр
HD 6990 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (928 MHz vs 830 MHz)
  • На 342 W энергоэффективнее (33 W vs 375 W)
  • Видеокарта новее (13 марта 2015 vs 08 марта 2011)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 16.02 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 930A и Radeon HD 6990, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 930A
1267
Radeon HD 6990
3014 (+137.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 930A и Radeon HD 6990.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
930A HD 6990
Низкие (720p) 15-35 41-61
Средние (1080p) 5-25 31-51
Высокие (1080p) 0-10 16-36
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 930A и Radeon HD 6990, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

930A HD 6990

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1001 MHz 1250 MHz (+249 MHz)
Пропускная способность 16.02 GB/s 160 GB/s (+144 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 930A и Radeon HD 6990, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.72 TFLOPS 2.55 TFLOPS (+254.2%)
Скорость заполнения пикселей 7.53 GPixel/s 26.56 GPixel/s (+252.7%)
Скорость текстурирования 22.58 GTexel/s 79.68 GTexel/s (+252.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 928 MHz (+98 MHz) 830 MHz
Максимальная частота 941 MHz -
Количество транзисторов 1020 millions 2640 millions (+1620 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Maxwell TeraScale 3
Графическое ядро GM108 Antilles
Размер кристалла 77 mm² 389 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1536 (+1152)
Текстурные блоки (TMUs) 24 96 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-342 W) 375 W
Длина - 310 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 750 W
Ширина - 115 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 930A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6990
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии