1VS1

GeForce 940MX против GeForce GT 755M

Что лучше: Nvidia GeForce 940MX на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GT 755M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 755M. Она быстрее на 12.8 %.

940MX Подходит для 23% игр
GT 755M Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • На 27 W энергоэффективнее (23 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (10 марта 2016 vs 25 июня 2013)
  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (86.4 GB/s vs 40.1 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (980 MHz vs 795 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 940MX и GeForce GT 755M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 940MX
1517
GeForce GT 755M
1693 (+11.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 940MX и GeForce GT 755M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
940MX GT 755M
Низкие (720p) 46-66 47-67
Средние (1080p) 31-51 32-52
Высокие (1080p) 16-36 17-37
Ультра (1080p) 1-21 2-22

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 940MX и GeForce GT 755M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

940MX GT 755M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1253 MHz 1350 MHz (+97 MHz)
Пропускная способность 40.1 GB/s 86.4 GB/s (+46.3 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 940MX и GeForce GT 755M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.88 TFLOPS (+12.8%) 0.78 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6.89 GPixel/s 8.16 GPixel/s (+18.4%)
Скорость текстурирования 27.55 GTexel/s 32.64 GTexel/s (+18.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 795 MHz 980 MHz (+185 MHz)
Максимальная частота 861 MHz 1020 MHz (+159 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions (+600 millions) 1270 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Kepler
Графическое ядро GM107 GK107
Размер кристалла 148 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 (+128) 384
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-27 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 5 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 940MX
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
GeForce GT 755M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии