1VS1

GeForce 9500 GT против GeForce 7600 GS

Что лучше: Nvidia GeForce 9500 GT на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 7600 GS 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 9500 GT
0.4 (+0%)
GeForce 7600 GS
0.4 (+0%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9500 GT. Она быстрее на 0 %.

9500 GT Подходит для 2% игр
7600 GS Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (32 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 400 MHz)
  • Видеокарта новее (29 июля 2008 vs 22 марта 2006)
  • На 23 W энергоэффективнее (27 W vs 50 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9500 GT и GeForce 7600 GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9500 GT
165 (+3.8%)
GeForce 7600 GS
159

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9500 GT и GeForce 7600 GS.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
9500 GT 7600 GS
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9500 GT и GeForce 7600 GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9500 GT 7600 GS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR2
Объем памяти 0.5 GB (+0.3 GB) 0.25 GB
Частота памяти 1000 MHz (+600 MHz) 400 MHz
Пропускная способность 32 GB/s (+19.2 GB/s) 12.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9500 GT и GeForce 7600 GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 4.8 GPixel/s (+50%) 3.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 9.6 GTexel/s (+100%) 4.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+200 MHz) 400 MHz
Количество транзисторов 314 millions (+137 millions) 177 millions
Технологический процесс 65 nm (-15 nm) 80 nm
Архитектура Tesla Curie
Графическое ядро G96 G73B
Размер кристалла 144 mm² 100 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 -
Текстурные блоки (TMUs) 16 (+4) 12
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 27 W (-23 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 200 W (-50 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 9.0c (9_3)
OpenGL 3.3 (+1.2) 2.1
OpenCL 1.1 -
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9500 GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 7600 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии