Что лучше: Nvidia GeForce 9600 GSO на 0.38 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 460 v2 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 460 v2. Она быстрее на 487.5 %.
Различные тесты видеокарт GeForce 9600 GSO и GeForce GTX 460 v2, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9600 GSO и GeForce GTX 460 v2.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| 9600 GSO | GTX 460 v2 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 39-59 |
| Средние (1080p) | 5-25 | 24-44 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 9-29 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт GeForce 9600 GSO и GeForce GTX 460 v2, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Объем памяти | 0.38 GB | 1 GB (+0.6 GB) |
| Частота памяти | 800 MHz | 1002 MHz (+202 MHz) |
| Пропускная способность | 38.4 GB/s | 96.19 GB/s (+57.8 GB/s) |
| Шина памяти | 192 Bit | 192 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce 9600 GSO и GeForce GTX 460 v2, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.26 TFLOPS | 1.05 TFLOPS (+303.8%) |
| Скорость заполнения пикселей | 6.6 GPixel/s | 10.91 GPixel/s (+65.3%) |
| Скорость текстурирования | 26.4 GTexel/s | 43.62 GTexel/s (+65.2%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 550 MHz | 779 MHz (+229 MHz) |
| Количество транзисторов | 754 millions | 1950 millions (+1196 millions) |
| Технологический процесс | 65 nm | 40 nm (-25 nm) |
| Архитектура | Tesla | Fermi 2.0 |
| Графическое ядро | G92 | GF114 |
| Размер кристалла | 324 mm² | 332 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 96 | 336 (+240) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 48 | 56 (+8) |
| Растровые блоки (ROPs) | 12 | 24 (+12) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 84 W (-76 W) | 160 W |
| Рекомендуемый блок питания | 250 W (-200 W) | 450 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 229 mm | 210 mm (-19 mm) |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 (+1.3) |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 1.1 | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии