1VS1

GeForce 9600 GT против GeForce GT 635M

Что лучше: Nvidia GeForce 9600 GT на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 635M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 9600 GT
1.3
GeForce GT 635M
1.4 (+7.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 635M. Она быстрее на 7.7 %.

9600 GT Подходит для 10% игр
GT 635M Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • На 60 W энергоэффективнее (35 W vs 95 W)
  • Видеокарта новее (06 декабря 2011 vs 21 февраля 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9600 GT и GeForce GT 635M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9600 GT
481
GeForce GT 635M
556 (+15.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9600 GT и GeForce GT 635M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
9600 GT GT 635M
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9600 GT и GeForce GT 635M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9600 GT GT 635M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 57.6 GB/s (+28.8 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9600 GT и GeForce GT 635M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.21 TFLOPS 0.39 TFLOPS (+85.7%)
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s (+166.7%) 3.9 GPixel/s
Скорость текстурирования 20.8 GTexel/s (+33.3%) 15.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 650 MHz
Количество транзисторов 505 millions 1170 millions (+665 millions)
Технологический процесс 65 nm 40 nm (-25 nm)
Архитектура Tesla Fermi 2.0
Графическое ядро G94 GF116S
Размер кристалла 240 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 64 144 (+80)
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+8) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 95 W 35 W (-60 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 229 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9600 GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 635M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии