1VS1

GeForce 9650M GS против GeForce GTX 1060 Mobile

Что лучше: Nvidia GeForce 9650M GS на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 9650M GS
0.7
GeForce GTX 1060 Mobile
21.2 (+2928.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1060 Mobile. Она быстрее на 2928.6 %.

9650M GS Подходит для 5% игр
GTX 1060 Mobile Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • На 51 W энергоэффективнее (29 W vs 80 W)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (2002 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.2 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1405 MHz vs 625 MHz)
  • Видеокарта новее (18 августа 2016 vs 13 марта 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9650M GS и GeForce GTX 1060 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9650M GS
270
GeForce GTX 1060 Mobile
8161 (+2922.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9650M GS и GeForce GTX 1060 Mobile.

Alan Wake 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Alan Wake 2
9650M GS GTX 1060 Mobile
Низкие (720p) 17-27 24-44
Средние (1080p) 7-17 14-34
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9650M GS и GeForce GTX 1060 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9650M GS GTX 1060 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 6 GB (+5.5 GB)
Частота памяти 800 MHz 2002 MHz (+1202 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 192.2 GB/s (+166.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9650M GS и GeForce GTX 1060 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.08 TFLOPS 4.28 TFLOPS (+5250%)
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s 80.21 GPixel/s (+1504.2%)
Скорость текстурирования 10 GTexel/s 133.7 GTexel/s (+1237%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 1405 MHz (+780 MHz)
Количество транзисторов 289 millions 4400 millions (+4111 millions)
Технологический процесс 80 nm 16 nm (-64 nm)
Архитектура Tesla Pascal
Графическое ядро G84 GP106
Размер кристалла 169 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1671 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 1280 (+1248)
Текстурные блоки (TMUs) 16 80 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 8 48 (+40)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W (-51 W) 80 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9650M GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1060 Mobile
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии