Что лучше: Nvidia GeForce 9800 GT на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 7750 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7750. Она быстрее на 258.3 %.
Различные тесты видеокарт GeForce 9800 GT и Radeon HD 7750, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9800 GT и Radeon HD 7750.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| 9800 GT | HD 7750 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 38-58 |
| Средние (1080p) | 5-25 | 23-43 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 8-28 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт GeForce 9800 GT и Radeon HD 7750, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Объем памяти | 0.5 GB | 1 GB (+0.5 GB) |
| Частота памяти | 900 MHz | 1125 MHz (+225 MHz) |
| Пропускная способность | 57.6 GB/s | 72 GB/s (+14.4 GB/s) |
| Шина памяти | 256 Bit (+128 Bit) | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce 9800 GT и Radeon HD 7750, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.34 TFLOPS | 0.82 TFLOPS (+141.2%) |
| Скорость заполнения пикселей | 9.6 GPixel/s | 12.8 GPixel/s (+33.3%) |
| Скорость текстурирования | 33.6 GTexel/s (+31.3%) | 25.6 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 600 MHz | 800 MHz (+200 MHz) |
| Количество транзисторов | 754 millions | 1500 millions (+746 millions) |
| Технологический процесс | 65 nm | 28 nm (-37 nm) |
| Архитектура | Tesla | GCN 1.0 |
| Графическое ядро | G92 | Cape Verde |
| Размер кристалла | 324 mm² | 123 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 112 | 512 (+400) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 56 (+24) | 32 |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 125 W | 55 W (-70 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 300 W | 250 W (-50 W) |
| Толщина слота | 1 slot's | 1 slot's |
| Длина | 229 mm | 168 mm (-61 mm) |
| Ширина | 111 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | None |
| Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 (+1.3) |
| OpenCL | 1.1 | - |
| CUDA | 1.1 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии