1VS1

GeForce 9800M GS против Radeon HD 7550M

Что лучше: Nvidia GeForce 9800M GS на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 7550M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 9800M GS
1.4 (+16.7%)
Radeon HD 7550M
1.2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9800M GS. Она быстрее на 16.7 %.

9800M GS Подходит для 13% игр
HD 7550M Подходит для 8% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (51.2 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (530 MHz vs 500 MHz)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • На 46 W энергоэффективнее (14 W vs 60 W)
  • Видеокарта новее (07 января 2012 vs 01 ноября 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9800M GS и Radeon HD 7550M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9800M GS
555 (+19.4%)
Radeon HD 7550M
465

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9800M GS и Radeon HD 7550M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
9800M GS HD 7550M
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9800M GS и Radeon HD 7550M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9800M GS HD 7550M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 800 MHz 900 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 51.2 GB/s (+22.4 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9800M GS и Radeon HD 7550M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.17 TFLOPS 0.48 TFLOPS (+182.4%)
Скорость заполнения пикселей 8.48 GPixel/s (+6%) 8 GPixel/s
Скорость текстурирования 16.96 GTexel/s (+41.3%) 12 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 530 MHz (+30 MHz) 500 MHz
Количество транзисторов 505 millions 716 millions (+211 millions)
Технологический процесс 65 nm 40 nm (-25 nm)
Архитектура Tesla TeraScale 2
Графическое ядро G94 Thames
Размер кристалла 240 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 64 480 (+416)
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+8) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 60 W 14 W (-46 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9800M GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 7550M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии