1VS1

GeForce 9800M GTS против GeForce 7900 GTX

Что лучше: Nvidia GeForce 9800M GTS на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 7900 GTX 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 9800M GTS
1 (+0%)
GeForce 7900 GTX
1 (+0%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9800M GTS. Она быстрее на 0 %.

9800M GTS Подходит для 7% игр
7900 GTX Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • На 9 W энергоэффективнее (75 W vs 84 W)
  • Видеокарта новее (15 июля 2008 vs 09 марта 2006)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 600 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9800M GTS и GeForce 7900 GTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9800M GTS
376
GeForce 7900 GTX
388 (+3.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9800M GTS и GeForce 7900 GTX.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
9800M GTS 7900 GTX
Низкие (720p) 15-25 15-25
Средние (1080p) 5-15 5-15
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9800M GTS и GeForce 7900 GTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9800M GTS 7900 GTX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz 800 MHz
Пропускная способность 51.2 GB/s 51.2 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9800M GTS и GeForce 7900 GTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.19 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 9.6 GPixel/s 10.4 GPixel/s (+8.3%)
Скорость текстурирования 19.2 GTexel/s (+23.1%) 15.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 650 MHz (+50 MHz)
Количество транзисторов 505 millions (+227 millions) 278 millions
Технологический процесс 65 nm (-25 nm) 90 nm
Архитектура Tesla Curie
Графическое ядро G94 G71
Размер кристалла 240 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 64 -
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+8) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-9 W) 84 W
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 9.0c (9_3)
OpenGL 3.3 -
OpenCL 1.1 -
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9800M GTS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 7900 GTX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии