1VS1

GeForce G102M против GeForce 8600 GTS

Что лучше: Nvidia GeForce G102M (System Shared) или Nvidia GeForce 8600 GTS 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce G102M
0.4 (+0%)
GeForce 8600 GTS
0.4 (+0%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce G102M. Она быстрее на 0 %.

G102M Подходит для 2% игр
8600 GTS Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • На 46 W энергоэффективнее (14 W vs 60 W)
  • Видеокарта новее (08 января 2009 vs 17 апреля 2007)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (675 MHz vs 450 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce G102M и GeForce 8600 GTS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce G102M
168 (+5.7%)
GeForce 8600 GTS
159

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce G102M и GeForce 8600 GTS.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
G102M 8600 GTS
Низкие (720p) 13-23 13-23
Средние (1080p) 3-13 3-13
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce G102M и GeForce 8600 GTS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

G102M 8600 GTS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.25 GB
Частота памяти - 1000 MHz
Пропускная способность - 32 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce G102M и GeForce 8600 GTS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 0.09 TFLOPS (+125%)
Скорость заполнения пикселей 1.8 GPixel/s 5.4 GPixel/s (+200%)
Скорость текстурирования 3.6 GTexel/s 10.8 GTexel/s (+200%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 675 MHz (+225 MHz)
Количество транзисторов 314 millions (+25 millions) 289 millions
Технологический процесс 65 nm (-15 nm) 80 nm
Архитектура Tesla Tesla
Графическое ядро C79 G84
Размер кристалла 144 mm² 169 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 32 (+16)
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 14 W (-46 W) 60 W
Длина - 198 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce G102M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 8600 GTS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии