1VS1

GeForce G102M против Radeon HD 6870

Что лучше: Nvidia GeForce G102M (System Shared) или AMD Radeon HD 6870 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6870. Она быстрее на 1350 %.

G102M Подходит для 2% игр
HD 6870 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 137 W энергоэффективнее (14 W vs 151 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 450 MHz)
  • Видеокарта новее (22 октября 2010 vs 08 января 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce G102M и Radeon HD 6870, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce G102M
168
Radeon HD 6870
2214 (+1217.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce G102M и Radeon HD 6870.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
G102M HD 6870
Низкие (720p) 20-30 39-59
Средние (1080p) 10-20 29-49
Высокие (1080p) 0-10 14-34
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce G102M и Radeon HD 6870, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

G102M HD 6870

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 1050 MHz
Пропускная способность - 134.4 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce G102M и Radeon HD 6870, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 2.02 TFLOPS (+4950%)
Скорость заполнения пикселей 1.8 GPixel/s 28.8 GPixel/s (+1500%)
Скорость текстурирования 3.6 GTexel/s 50.4 GTexel/s (+1300%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 900 MHz (+450 MHz)
Количество транзисторов 314 millions 1700 millions (+1386 millions)
Технологический процесс 65 nm 40 nm (-25 nm)
Архитектура Tesla TeraScale 2
Графическое ядро C79 Barts
Размер кристалла 144 mm² 255 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 1120 (+1104)
Текстурные блоки (TMUs) 8 56 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 14 W (-137 W) 151 W
Длина - 247 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm
Высота - 36 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 2x mini-DisplayPort 1.1

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce G102M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6870
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии