1VS1

GeForce GT 1030 2GB против GeForce GTX 260M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 1030 2GB на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 260M 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 1030 2GB
6.4 (+540%)
GeForce GTX 260M
1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 1030 2GB. Она быстрее на 540 %.

GT 1030 2GB Подходит для 29% игр
GTX 260M Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 950 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 550 MHz)
  • На 35 W энергоэффективнее (30 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (12 марта 2018 vs 02 марта 2009)
  • Больше пропускная способность (60.8 GB/s vs 48.06 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 1030 2GB и GeForce GTX 260M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 1030 2GB
2454 (+547.5%)
GeForce GTX 260M
379

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 1030 2GB и GeForce GTX 260M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
GT 1030 2GB GTX 260M
Низкие (720p) 103-123 47-67
Средние (1080p) 78-98 27-47
Высокие (1080p) 68-88 12-32
Ультра (1080p) 53-73 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 1030 2GB и GeForce GTX 260M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 1030 2GB GTX 260M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1502 MHz (+552 MHz) 950 MHz
Пропускная способность 48.06 GB/s 60.8 GB/s (+12.7 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 1030 2GB и GeForce GTX 260M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS (+264.5%) 0.31 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s (+166.9%) 8.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 35.23 GTexel/s (+14.4%) 30.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz (+678 MHz) 550 MHz
Максимальная частота 1468 MHz -
Количество транзисторов 1800 millions (+1046 millions) 754 millions
Технологический процесс 14 nm (-51 nm) 65 nm
Архитектура Pascal Tesla
Графическое ядро GP108 G92
Размер кристалла 74 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+272) 112
Текстурные блоки (TMUs) 24 56 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-35 W) 65 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -
Ширина 69 mm -
Высота 18 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 1030 2GB
2.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
GeForce GTX 260M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии