1VS1

GeForce GT 1030 2GB против Quadro K2200M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 1030 2GB на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K2200M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 1030 2GB
6.4
Quadro K2200M
9 (+40.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K2200M. Она быстрее на 40.6 %.

GT 1030 2GB Подходит для 29% игр
K2200M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1253 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 1150 MHz)
  • На 35 W энергоэффективнее (30 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (12 марта 2018 vs 19 июля 2014)
  • Больше пропускная способность (80.19 GB/s vs 48.06 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 1030 2GB и Quadro K2200M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 1030 2GB
2454
Quadro K2200M
3457 (+40.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 1030 2GB и Quadro K2200M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
GT 1030 2GB K2200M
Низкие (720p) 103-123 114-134
Средние (1080p) 78-98 89-109
Высокие (1080p) 68-88 79-99
Ультра (1080p) 53-73 64-84

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 1030 2GB и Quadro K2200M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 1030 2GB K2200M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1502 MHz (+249 MHz) 1253 MHz
Пропускная способность 48.06 GB/s 80.19 GB/s (+32.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 1030 2GB и Quadro K2200M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS 1.47 TFLOPS (+30.1%)
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s (+27.7%) 18.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 35.23 GTexel/s 46 GTexel/s (+30.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz (+78 MHz) 1150 MHz
Максимальная частота 1468 MHz (+318 MHz) 1150 MHz
Количество транзисторов 1800 millions 1870 millions (+70 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Pascal Maxwell
Графическое ядро GP108 GM107
Размер кристалла 74 mm² 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 640 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 24 40 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-35 W) 65 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -
Ширина 69 mm -
Высота 18 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 MXM-A (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 1030 2GB
2.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
Quadro K2200M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии