1VS1

GeForce GT 1030 2GB против Radeon 540X

Что лучше: Nvidia GeForce GT 1030 2GB на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon 540X 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 1030 2GB. Она быстрее на 73 %.

GT 1030 2GB Подходит для 29% игр
540X Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (48.06 GB/s vs 32 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 980 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (30 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (12 августа 2019 vs 12 марта 2018)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 1030 2GB и Radeon 540X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 1030 2GB
2454 (+70.7%)
Radeon 540X
1438

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 1030 2GB и Radeon 540X.

Resident Evil 4 Remale
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Resident Evil 4 Remale
GT 1030 2GB 540X
Низкие (720p) 30-50 18-38
Средние (1080p) 20-40 8-28
Высокие (1080p) 5-25 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 1030 2GB и Radeon 540X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 1030 2GB 540X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1502 MHz (+502 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 48.06 GB/s (+16.1 GB/s) 32 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 1030 2GB и Radeon 540X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS (+0.9%) 1.12 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s (+34.1%) 17.52 GPixel/s
Скорость текстурирования 35.23 GTexel/s (+0.5%) 35.04 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz (+248 MHz) 980 MHz
Максимальная частота 1468 MHz (+373 MHz) 1095 MHz
Количество транзисторов 1800 millions 2200 millions (+400 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal GCN 4.0
Графическое ядро GP108 Polaris 23
Размер кристалла 74 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 512 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-20 W) 50 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -
Ширина 69 mm -
Высота 18 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 1030 2GB
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 10
Radeon 540X
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии