1VS1

GeForce GT 1030 2GB против Radeon Vega 8

Что лучше: Nvidia GeForce GT 1030 2GB на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Vega 8 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 1030 2GB
6.4 (+56.1%)
Radeon Vega 8
4.1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 1030 2GB. Она быстрее на 56.1 %.

GT 1030 2GB Подходит для 29% игр
Vega 8 Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 300 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (25 W vs 30 W)
  • Видеокарта новее (19 апреля 2018 vs 12 марта 2018)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 1030 2GB и Radeon Vega 8, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 1030 2GB
2454 (+55.2%)
Radeon Vega 8
1581

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 1030 2GB и Radeon Vega 8.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
GT 1030 2GB Vega 8
Низкие (720p) 36-56 22-42
Средние (1080p) 26-46 12-32
Высокие (1080p) 11-31 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 1030 2GB и Radeon Vega 8, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 1030 2GB Vega 8

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 System Shared
Объем памяти 2 GB -
Частота памяти 1502 MHz -
Пропускная способность 48.06 GB/s -
Шина памяти 64 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 1030 2GB и Radeon Vega 8, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.13 TFLOPS 1.13 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s (+166.9%) 8.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 35.23 GTexel/s (+0.1%) 35.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz (+928 MHz) 300 MHz
Максимальная частота 1468 MHz (+368 MHz) 1100 MHz
Количество транзисторов 1800 millions 4940 millions (+3140 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal GCN 5.0
Графическое ядро GP108 Raven
Размер кристалла 74 mm² 210 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 512 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W 25 W (-5 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -
Ширина 69 mm -
Высота 18 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 IGP
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0 Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 1030 2GB
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
Radeon Vega 8
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии