1VS1

GeForce GT 1030 против GeForce GTX 1660 Ti

Что лучше: Nvidia GeForce GT 1030 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1660 Ti 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 1030
6.2
GeForce GTX 1660 Ti
32.4 (+422.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Ti. Она быстрее на 422.6 %.

GT 1030 Подходит для 29% игр
GTX 1660 Ti Подходит для 70% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1500 MHz)
  • На 90 W энергоэффективнее (30 W vs 120 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (6 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 48.06 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1500 MHz vs 1228 MHz)
  • Видеокарта новее (22 февраля 2019 vs 17 мая 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 1030
2454
GeForce GTX 1660 Ti
12906 (+425.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti.

Dead Space (2023)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Dead Space (2023)
GT 1030 GTX 1660 Ti
Низкие (720p) 11-31 65-85
Средние (1080p) 1-21 55-75
Высокие (1080p) 0-10 40-60
Ультра (1080p) 0-10 20-40

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 1030 GTX 1660 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 6 GB (+4 GB)
Частота памяти 1502 MHz (+2 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 48.06 GB/s 288 GB/s (+239.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 1030 и GeForce GTX 1660 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.12 TFLOPS 5.44 TFLOPS (+385.7%)
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s 84.96 GPixel/s (+261.7%)
Скорость текстурирования 35.23 GTexel/s 169.9 GTexel/s (+382.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz 1500 MHz (+272 MHz)
Максимальная частота 1468 MHz 1770 MHz (+302 MHz)
Количество транзисторов 1800 millions 6600 millions (+4800 millions)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура Pascal Turing
Графическое ядро GP108 TU116
Размер кристалла 74 mm² 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1536 (+1152)
Текстурные блоки (TMUs) 24 96 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-90 W) 120 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-100 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-84 mm) 229 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm
Высота 18 mm (-17 mm) 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 1030
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 23
GeForce GTX 1660 Ti
4.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 33

Комментарии