1VS1

GeForce GT 1030 против Radeon RX 460

Что лучше: Nvidia GeForce GT 1030 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 460 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 1030
6.4
Radeon RX 460
10.7 (+67.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 460. Она быстрее на 67.2 %.

GT 1030 Подходит для 29% игр
RX 460 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 1090 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (30 W vs 75 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (17 мая 2017 vs 08 августа 2016)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1502 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 48.06 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 1030 и Radeon RX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 1030
2454
Radeon RX 460
4102 (+67.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 1030 и Radeon RX 460.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GT 1030 RX 460
Низкие (720p) 92-112 113-133
Средние (1080p) 67-87 88-108
Высокие (1080p) 57-77 78-98
Ультра (1080p) 42-62 63-83

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 1030 и Radeon RX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 1030 RX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1502 MHz 1750 MHz (+248 MHz)
Пропускная способность 48.06 GB/s 112 GB/s (+63.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 1030 и Radeon RX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.12 TFLOPS 2.15 TFLOPS (+92%)
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s (+22.3%) 19.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 35.23 GTexel/s 67.2 GTexel/s (+90.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz (+138 MHz) 1090 MHz
Максимальная частота 1468 MHz (+268 MHz) 1200 MHz
Количество транзисторов 1800 millions 3000 millions (+1200 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal GCN 4.0
Графическое ядро GP108 Baffin
Размер кристалла 74 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 896 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 24 56 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-45 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-25 mm) 170 mm
Ширина 69 mm -
Высота 18 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 1030
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
Radeon RX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии