1VS1

GeForce GT 130M против GeForce GTX 1080 Max-Q

Что лучше: Nvidia GeForce GT 130M на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 1080 Max-Q 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 130M
0.4
GeForce GTX 1080 Max-Q
29.8 (+7350%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080 Max-Q. Она быстрее на 7350 %.

GT 130M Подходит для 2% игр
GTX 1080 Max-Q Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • На 127 W энергоэффективнее (23 W vs 150 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1251 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (320.3 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1277 MHz vs 600 MHz)
  • Видеокарта новее (30 мая 2017 vs 08 января 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 130M и GeForce GTX 1080 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 130M
146
GeForce GTX 1080 Max-Q
11452 (+7743.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 130M и GeForce GTX 1080 Max-Q.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
GT 130M GTX 1080 Max-Q
Низкие (720p) 23-33 98-118
Средние (1080p) 13-23 73-93
Высокие (1080p) 0-10 63-83
Ультра (1080p) 0-10 48-68

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 130M и GeForce GTX 1080 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 130M GTX 1080 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5X
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 800 MHz 1251 MHz (+451 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 320.3 GB/s (+294.7 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 130M и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 6.99 TFLOPS (+6890%)
Скорость заполнения пикселей 4.8 GPixel/s 87.42 GPixel/s (+1721.3%)
Скорость текстурирования 9.6 GTexel/s 218.6 GTexel/s (+2177.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 1277 MHz (+677 MHz)
Количество транзисторов 314 millions 7200 millions (+6886 millions)
Технологический процесс 55 nm 16 nm (-39 nm)
Архитектура Tesla Pascal
Графическое ядро G96C GP104B
Размер кристалла 121 mm² 314 mm²
Максимальная частота - 1366 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 2560 (+2528)
Текстурные блоки (TMUs) 16 160 (+144)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-127 W) 150 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 130M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1080 Max-Q
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии