Что лучше: Nvidia GeForce GT 220 на 1 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 7950 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7950. Она быстрее на 1900 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GT 220 и Radeon HD 7950, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 220 и Radeon HD 7950.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| GT 220 | HD 7950 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-25 | 92-112 |
| Средние (1080p) | 5-15 | 67-87 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 57-77 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 42-62 |
Характеристики видеокарт GeForce GT 220 и Radeon HD 7950, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Объем памяти | 1 GB | 3 GB (+2 GB) |
| Частота памяти | 700 MHz | 1250 MHz (+550 MHz) |
| Пропускная способность | 22.4 GB/s | 240 GB/s (+217.6 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 384 Bit (+256 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GT 220 и Radeon HD 7950, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.14 TFLOPS | 2.87 TFLOPS (+1950%) |
| Скорость заполнения пикселей | 4.8 GPixel/s | 25.6 GPixel/s (+433.3%) |
| Скорость текстурирования | 14.4 GTexel/s | 89.6 GTexel/s (+522.2%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 600 MHz | 800 MHz (+200 MHz) |
| Количество транзисторов | 505 millions | 4313 millions (+3808 millions) |
| Технологический процесс | 65 nm | 28 nm (-37 nm) |
| Архитектура | Tesla | GCN 1.0 |
| Графическое ядро | G94 | Tahiti |
| Размер кристалла | 240 mm² | 352 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 48 | 1792 (+1744) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 112 (+88) |
| Растровые блоки (ROPs) | 8 | 32 (+24) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 58 W (-142 W) | 200 W |
| Рекомендуемый блок питания | 250 W (-300 W) | 550 W |
| Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
| Длина | 168 mm (-110 mm) | 278 mm |
| Ширина | - | 111 mm |
| Высота | - | 38 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | None | 2x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 (+1.3) |
| OpenCL | 1.1 | - |
| CUDA | 1.1 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии