1VS1

GeForce GT 240 против GeForce GT 430

Что лучше: Nvidia GeForce GT 240 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GT 430 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 430. Она быстрее на 23.1 %.

GT 240 Подходит для 12% игр
GT 430 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (850 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (54.4 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 550 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (49 W vs 69 W)
  • Видеокарта новее (11 октября 2010 vs 17 ноября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 240 и GeForce GT 430, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 240
504
GeForce GT 430
601 (+19.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 240 и GeForce GT 430.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 240 GT 430
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 240 и GeForce GT 430, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 240 GT 430

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 850 MHz (+50 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 54.4 GB/s (+41.6 GB/s) 12.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 240 и GeForce GT 430, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 0.27 TFLOPS (+3.8%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s (+57.1%) 2.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 17.6 GTexel/s (+57.1%) 11.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 700 MHz (+150 MHz)
Количество транзисторов 727 millions (+142 millions) 585 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Tesla 2.0 Fermi
Графическое ядро GT215 GF108
Размер кристалла 144 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 96
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+16) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 69 W 49 W (-20 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 200 W (-50 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 145 mm (-23 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 240
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 430
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии