1VS1

GeForce GT 325M против Radeon HD 7550M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 325M на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 7550M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 325M
0.4
Radeon HD 7550M
1.2 (+200%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7550M. Она быстрее на 200 %.

GT 325M Подходит для 2% игр
HD 7550M Подходит для 8% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (900 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (28.8 GB/s vs 22.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (500 MHz vs 450 MHz)
  • На 9 W энергоэффективнее (14 W vs 23 W)
  • Видеокарта новее (07 января 2012 vs 10 января 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 325M и Radeon HD 7550M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 325M
170
Radeon HD 7550M
465 (+173.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 325M и Radeon HD 7550M.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
GT 325M HD 7550M
Низкие (720p) 35-45 35-45
Средние (1080p) 25-35 25-35
Высокие (1080p) 10-20 10-20
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 325M и Radeon HD 7550M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 325M HD 7550M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 700 MHz 900 MHz (+200 MHz)
Пропускная способность 22.4 GB/s 28.8 GB/s (+6.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 325M и Radeon HD 7550M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.48 TFLOPS (+380%)
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 8 GPixel/s (+122.2%)
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s 12 GTexel/s (+66.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 500 MHz (+50 MHz)
Количество транзисторов 486 millions 716 millions (+230 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Tesla 2.0 TeraScale 2
Графическое ядро GT216 Thames
Размер кристалла 100 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 480 (+432)
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W 14 W (-9 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2
CUDA 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 325M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 7550M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии