1VS1

GeForce GT 415M против GeForce 8800M GTS

Что лучше: Nvidia GeForce GT 415M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 8800M GTS 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 415M
0.7
GeForce 8800M GTS
1 (+42.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 8800M GTS. Она быстрее на 42.9 %.

GT 415M Подходит для 5% игр
8800M GTS Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • На 38 W энергоэффективнее (12 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (03 сентября 2010 vs 19 ноября 2007)
  • Больше пропускная способность (51.2 GB/s vs 25.6 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 415M и GeForce 8800M GTS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 415M
286
GeForce 8800M GTS
382 (+33.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 415M и GeForce 8800M GTS.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
GT 415M 8800M GTS
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 415M и GeForce 8800M GTS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 415M 8800M GTS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz 800 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s 51.2 GB/s (+25.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 415M и GeForce 8800M GTS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.16 TFLOPS (+60%)
Скорость заполнения пикселей 1 GPixel/s 8 GPixel/s (+700%)
Скорость текстурирования 4 GTexel/s 16 GTexel/s (+300%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 500 MHz
Количество транзисторов 585 millions 754 millions (+169 millions)
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура Fermi Tesla
Графическое ядро GF108 G92
Размер кристалла 116 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 64 (+16)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 12 W (-38 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-HE
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 415M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 8800M GTS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии