1VS1

GeForce GT 420M против GeForce 9800M GS

Что лучше: Nvidia GeForce GT 420M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 9800M GS 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9800M GS. Она быстрее на 40 %.

GT 420M Подходит для 7% игр
9800M GS Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • На 37 W энергоэффективнее (23 W vs 60 W)
  • Видеокарта новее (03 сентября 2010 vs 01 ноября 2008)
  • Больше пропускная способность (51.2 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (530 MHz vs 500 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 420M и GeForce 9800M GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 420M
396
GeForce 9800M GS
555 (+40.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 420M и GeForce 9800M GS.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 420M 9800M GS
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 420M и GeForce 9800M GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 420M 9800M GS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz 800 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s 51.2 GB/s (+25.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 420M и GeForce 9800M GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.19 TFLOPS (+11.8%) 0.17 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2 GPixel/s 8.48 GPixel/s (+324%)
Скорость текстурирования 8 GTexel/s 16.96 GTexel/s (+112%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 530 MHz (+30 MHz)
Количество транзисторов 585 millions (+80 millions) 505 millions
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура Fermi Tesla
Графическое ядро GF108 G94
Размер кристалла 116 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 (+32) 64
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-37 W) 60 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 420M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9800M GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии