1VS1

GeForce GT 425M против GeForce GT 750M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 425M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 750M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 425M
1.4
GeForce GT 750M
3.5 (+150%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 750M. Она быстрее на 150 %.

GT 425M Подходит для 12% игр
GT 750M Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • На 27 W энергоэффективнее (23 W vs 50 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1003 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (64.19 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (941 MHz vs 560 MHz)
  • Видеокарта новее (01 апреля 2013 vs 15 августа 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 425M и GeForce GT 750M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 425M
523
GeForce GT 750M
1334 (+155.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 425M и GeForce GT 750M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GT 425M GT 750M
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 425M и GeForce GT 750M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 425M GT 750M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 800 MHz 1003 MHz (+203 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 64.19 GB/s (+38.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 425M и GeForce GT 750M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.22 TFLOPS 0.74 TFLOPS (+236.4%)
Скорость заполнения пикселей 2.24 GPixel/s 7.74 GPixel/s (+245.5%)
Скорость текстурирования 8.96 GTexel/s 30.94 GTexel/s (+245.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 560 MHz 941 MHz (+381 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 1270 millions (+685 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF108 GK107
Размер кристалла 116 mm² 118 mm²
Максимальная частота - 967 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 384 (+288)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-27 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 425M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 750M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии