1VS1

GeForce GT 430 против GeForce 9800 GX2

Что лучше: Nvidia GeForce GT 430 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 9800 GX2 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 430
1.6
GeForce 9800 GX2
2.1 (+31.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9800 GX2. Она быстрее на 31.3 %.

GT 430 Подходит для 13% игр
9800 GX2 Подходит для 14% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 600 MHz)
  • На 148 W энергоэффективнее (49 W vs 197 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (11 октября 2010 vs 18 марта 2008)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 12.8 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 430 и GeForce 9800 GX2, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 430
601
GeForce 9800 GX2
798 (+32.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 430 и GeForce 9800 GX2.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GT 430 9800 GX2
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 430 и GeForce 9800 GX2, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 430 9800 GX2

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz 1000 MHz (+200 MHz)
Пропускная способность 12.8 GB/s 64 GB/s (+51.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 430 и GeForce 9800 GX2, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS 0.38 TFLOPS (+40.7%)
Скорость заполнения пикселей 2.8 GPixel/s 9.6 GPixel/s (+242.9%)
Скорость текстурирования 11.2 GTexel/s 38.4 GTexel/s (+242.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 700 MHz (+100 MHz) 600 MHz
Количество транзисторов 585 millions 754 millions (+169 millions)
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура Fermi Tesla
Графическое ядро GF108 G92
Размер кристалла 116 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 128 (+32)
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 49 W (-148 W) 197 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-250 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-122 mm) 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DVI, 1x HDMI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 430
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9800 GX2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии