1VS1

GeForce GT 520 против Radeon HD 6570

Что лучше: Nvidia GeForce GT 520 на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 6570 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6570. Она быстрее на 75 %.

GT 520 Подходит для 6% игр
HD 6570 Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 650 MHz)
  • На 31 W энергоэффективнее (29 W vs 60 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Видеокарта новее (19 апреля 2011 vs 13 апреля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 520 и Radeon HD 6570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 520
316
Radeon HD 6570
550 (+74.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 520 и Radeon HD 6570.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
GT 520 HD 6570
Низкие (720p) 22-42 22-42
Средние (1080p) 12-32 12-32
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 520 и Radeon HD 6570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 520 HD 6570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 900 MHz 1000 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 64 GB/s (+49.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 520 и Radeon HD 6570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 0.62 TFLOPS (+287.5%)
Скорость заполнения пикселей 1.62 GPixel/s 5.2 GPixel/s (+221%)
Скорость текстурирования 6.48 GTexel/s 15.6 GTexel/s (+140.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz (+160 MHz) 650 MHz
Количество транзисторов 292 millions 716 millions (+424 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 TeraScale 2
Графическое ядро GF119S Turks
Размер кристалла 79 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 480 (+432)
Текстурные блоки (TMUs) 8 24 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W (-31 W) 60 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 145 mm (-23 mm) 168 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 1.1 1.2
CUDA 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 520
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6570
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии