1VS1

GeForce GT 525M против GeForce GTX 480

Что лучше: Nvidia GeForce GT 525M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 480 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 525M
1.2
GeForce GTX 480
10.7 (+791.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 480. Она быстрее на 791.7 %.

GT 525M Подходит для 7% игр
GTX 480 Подходит для 38% игр

Технические преимущества

  • На 227 W энергоэффективнее (23 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (06 января 2011 vs 07 декабря 2010)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (924 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (177.4 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (701 MHz vs 600 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 525M и GeForce GTX 480, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 525M
456
GeForce GTX 480
4108 (+800.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 525M и GeForce GTX 480.

Resident Evil 4 Remale
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Resident Evil 4 Remale
GT 525M GTX 480
Низкие (720p) 18-28 44-64
Средние (1080p) 8-18 29-49
Высокие (1080p) 0-10 14-34
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 525M и GeForce GTX 480, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 525M GTX 480

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1.5 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 924 MHz (+24 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 177.4 GB/s (+148.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 525M и GeForce GTX 480, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.23 TFLOPS 1.34 TFLOPS (+482.6%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 21.03 GPixel/s (+776.3%)
Скорость текстурирования 9.6 GTexel/s 42.06 GTexel/s (+338.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 701 MHz (+101 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 3100 millions (+2515 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Fermi
Графическое ядро GF108 GF100
Размер кристалла 116 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 480 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 16 60 (+44)
Растровые блоки (ROPs) 4 48 (+44)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-227 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin + 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 525M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 480
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии