1VS1

GeForce GT 555M против GeForce GTX 590

Что лучше: Nvidia GeForce GT 555M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 590 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 555M
1.7
GeForce GTX 590
8.7 (+411.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 590. Она быстрее на 411.8 %.

GT 555M Подходит для 13% игр
GTX 590 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (900 MHz vs 854 MHz)
  • На 330 W энергоэффективнее (35 W vs 365 W)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (164 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (608 MHz vs 525 MHz)
  • Видеокарта новее (24 марта 2011 vs 06 января 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 555M и GeForce GTX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 555M
654
GeForce GTX 590
3341 (+410.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 555M и GeForce GTX 590.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 555M GTX 590
Низкие (720p) 23-43 42-62
Средние (1080p) 13-33 32-52
Высокие (1080p) 0-10 17-37
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 555M и GeForce GTX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 555M GTX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1.5 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 900 MHz (+46 MHz) 854 MHz
Пропускная способность 28.8 GB/s 164 GB/s (+135.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 555M и GeForce GTX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.3 TFLOPS 1.24 TFLOPS (+313.3%)
Скорость заполнения пикселей 3.15 GPixel/s 19.46 GPixel/s (+517.8%)
Скорость текстурирования 12.6 GTexel/s 38.91 GTexel/s (+208.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 525 MHz 608 MHz (+83 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions 3000 millions (+1830 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Fermi 2.0
Графическое ядро GF106 GF110
Размер кристалла 238 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 144 512 (+368)
Текстурные блоки (TMUs) 24 64 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-330 W) 365 W
Длина - 279 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 750 W
Ширина - 111 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 3x DVI, 1x mini-DisplayPort
Дополнительный разъем питания - 2x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 555M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 590
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии