1VS1

GeForce GT 610 против GeForce GTX 460

Что лучше: Nvidia GeForce GT 610 на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 460 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 610
0.8
GeForce GTX 460
5.9 (+637.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 460. Она быстрее на 637.5 %.

GT 610 Подходит для 6% игр
GTX 460 Подходит для 28% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 675 MHz)
  • На 131 W энергоэффективнее (29 W vs 160 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (02 апреля 2012 vs 12 июля 2010)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 898 MHz)
  • Больше пропускная способность (115.2 GB/s vs 14.37 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 610 и GeForce GTX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 610
302
GeForce GTX 460
2266 (+650.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 610 и GeForce GTX 460.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GT 610 GTX 460
Низкие (720p) 11-31 91-111
Средние (1080p) 0-10 66-86
Высокие (1080p) 0-10 56-76
Ультра (1080p) 0-10 41-61

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 610 и GeForce GTX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 610 GTX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 898 MHz 900 MHz (+2 MHz)
Пропускная способность 14.37 GB/s 115.2 GB/s (+100.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 610 и GeForce GTX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 0.91 TFLOPS (+468.8%)
Скорость заполнения пикселей 1.62 GPixel/s 9.45 GPixel/s (+483.3%)
Скорость текстурирования 6.48 GTexel/s 37.8 GTexel/s (+483.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz (+135 MHz) 675 MHz
Количество транзисторов 292 millions 1950 millions (+1658 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi
Графическое ядро GF119S GF104
Размер кристалла 79 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 336 (+288)
Текстурные блоки (TMUs) 8 56 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W (-131 W) 160 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-250 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-65 mm) 210 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 610
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 460
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии