1VS1

GeForce GT 620M против GeForce GT 550M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 620M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 550M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 620M
1.1
GeForce GT 550M
1.5 (+36.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 550M. Она быстрее на 36.4 %.

GT 620M Подходит для 7% игр
GT 550M Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 20 W энергоэффективнее (15 W vs 35 W)
  • Видеокарта новее (22 марта 2012 vs 06 января 2011)
  • Больше пропускная способность (28.8 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (740 MHz vs 625 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 620M и GeForce GT 550M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 620M
438
GeForce GT 550M
562 (+28.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 620M и GeForce GT 550M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
GT 620M GT 550M
Низкие (720p) 48-68 61-81
Средние (1080p) 28-48 36-56
Высокие (1080p) 13-33 26-46
Ультра (1080p) 0-10 11-31

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 620M и GeForce GT 550M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 620M GT 550M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s 28.8 GB/s (+14.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 620M и GeForce GT 550M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.24 TFLOPS 0.28 TFLOPS (+16.7%)
Скорость заполнения пикселей 2.5 GPixel/s 2.96 GPixel/s (+18.4%)
Скорость текстурирования 10 GTexel/s 11.84 GTexel/s (+18.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 740 MHz (+115 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 585 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi
Графическое ядро GF117 GF108
Размер кристалла 116 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 96
Текстурные блоки (TMUs) 16 16
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-20 W) 35 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 620M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 550M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии