1VS1

GeForce GT 625 OEM против GeForce GT 710

Что лучше: Nvidia GeForce GT 625 OEM на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 710 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 625 OEM
0.9
GeForce GT 710
1.7 (+88.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 710. Она быстрее на 88.9 %.

GT 625 OEM Подходит для 7% игр
GT 710 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (874 MHz vs 810 MHz)
  • Выше частота памяти (898 MHz vs 825 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.37 GB/s vs 13.2 GB/s)
  • Видеокарта новее (27 марта 2014 vs 18 февраля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 625 OEM и GeForce GT 710, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 625 OEM
352
GeForce GT 710
637 (+81%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 625 OEM и GeForce GT 710.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
GT 625 OEM GT 710
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 625 OEM и GeForce GT 710, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 625 OEM GT 710

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 825 MHz 898 MHz (+73 MHz)
Пропускная способность 13.2 GB/s 14.37 GB/s (+1.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 625 OEM и GeForce GT 710, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.17 TFLOPS (+6.3%) 0.16 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 1.75 GPixel/s (+8%) 1.62 GPixel/s
Скорость текстурирования 6.99 GTexel/s (+7.9%) 6.48 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 874 MHz (+64 MHz) 810 MHz
Количество транзисторов 292 millions 292 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро GF119S GF119S
Размер кристалла 79 mm² 79 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 48
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W 29 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 145 mm (-23 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 625 OEM
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 710
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии