1VS1

GeForce GT 630 против GeForce GTX 550 Ti

Что лучше: Nvidia GeForce GT 630 на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 630
1.8
GeForce GTX 550 Ti
4 (+122.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 550 Ti. Она быстрее на 122.2 %.

GT 630 Подходит для 13% игр
GTX 550 Ti Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • На 51 W энергоэффективнее (65 W vs 116 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (15 мая 2012 vs 15 марта 2011)
  • Выше частота памяти (1026 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (98.5 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 810 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 630 и GeForce GTX 550 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 630
677
GeForce GTX 550 Ti
1554 (+129.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 630 и GeForce GTX 550 Ti.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 630 GTX 550 Ti
Низкие (720p) 23-43 22-42
Средние (1080p) 13-33 12-32
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 630 и GeForce GTX 550 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 630 GTX 550 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 900 MHz 1026 MHz (+126 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 98.5 GB/s (+69.7 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 630 и GeForce GTX 550 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.31 TFLOPS 0.69 TFLOPS (+122.6%)
Скорость заполнения пикселей 3.24 GPixel/s 7.2 GPixel/s (+122.2%)
Скорость текстурирования 12.96 GTexel/s 28.8 GTexel/s (+122.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz 900 MHz (+90 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 1170 millions (+585 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Fermi 2.0
Графическое ядро GF108 GF116
Размер кристалла 116 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 192 (+96)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 24 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-51 W) 116 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-65 mm) 210 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 630
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 550 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии