1VS1

GeForce GT 635M против GeForce GT 1030

Что лучше: Nvidia GeForce GT 635M на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 1030 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 635M
1.4
GeForce GT 1030
6.4 (+357.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 1030. Она быстрее на 357.1 %.

GT 635M Подходит для 13% игр
GT 1030 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (48.06 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 650 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (30 W vs 35 W)
  • Видеокарта новее (17 мая 2017 vs 06 декабря 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 635M и GeForce GT 1030, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 635M
556
GeForce GT 1030
2454 (+341.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 635M и GeForce GT 1030.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
GT 635M GT 1030
Низкие (720p) 29-39 39-59
Средние (1080p) 19-29 29-49
Высокие (1080p) 4-14 14-34
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 635M и GeForce GT 1030, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 635M GT 1030

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1502 MHz (+602 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 48.06 GB/s (+19.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 635M и GeForce GT 1030, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.39 TFLOPS 1.12 TFLOPS (+187.2%)
Скорость заполнения пикселей 3.9 GPixel/s 23.49 GPixel/s (+502.3%)
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 35.23 GTexel/s (+125.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 1228 MHz (+578 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions 1800 millions (+630 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Pascal
Графическое ядро GF116S GP108
Размер кристалла 238 mm² 74 mm²
Максимальная частота - 1468 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 144 384 (+240)
Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 30 W (-5 W)
Длина - 145 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 69 mm
Высота - 18 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x4
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 635M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GT 1030
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9

Комментарии