1VS1

GeForce GT 635M против GeForce GT 735M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 635M на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 735M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 635M
1.4
GeForce GT 735M
1.7 (+21.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 735M. Она быстрее на 21.4 %.

GT 635M Подходит для 13% игр
GT 735M Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (28.8 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 575 MHz)
  • На 2 W энергоэффективнее (33 W vs 35 W)
  • Видеокарта новее (01 апреля 2013 vs 06 декабря 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 635M и GeForce GT 735M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 635M
556
GeForce GT 735M
653 (+17.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 635M и GeForce GT 735M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GT 635M GT 735M
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 635M и GeForce GT 735M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 635M GT 735M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 28.8 GB/s (+14.4 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 635M и GeForce GT 735M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.39 TFLOPS 0.48 TFLOPS (+23.1%)
Скорость заполнения пикселей 3.9 GPixel/s 5.02 GPixel/s (+28.7%)
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 20.1 GTexel/s (+28.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+75 MHz) 575 MHz
Количество транзисторов 1170 millions (+150 millions) 1020 millions
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Kepler 2.0
Графическое ядро GF116S GK208
Размер кристалла 238 mm² 87 mm²
Максимальная частота - 628 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 144 384 (+240)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 33 W (-2 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 635M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 735M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии