1VS1

GeForce GT 710 против Quadro M1000M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 710 на 1 GB (DDR3) или Nvidia Quadro M1000M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 710
1.6
Quadro M1000M
7.2 (+350%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M1000M. Она быстрее на 350 %.

GT 710 Подходит для 13% игр
M1000M Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • На 11 W энергоэффективнее (29 W vs 40 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 898 MHz)
  • Больше пропускная способность (80.19 GB/s vs 14.37 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 810 MHz)
  • Видеокарта новее (02 октября 2015 vs 27 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 710 и Quadro M1000M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 710
637
Quadro M1000M
2845 (+346.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 710 и Quadro M1000M.

Outlast
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Outlast
GT 710 M1000M
Низкие (720p) 35-55 133-153
Средние (1080p) 25-45 108-128
Высокие (1080p) 10-30 98-118
Ультра (1080p) 0-10 83-103

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 710 и Quadro M1000M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 710 M1000M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 898 MHz 1253 MHz (+355 MHz)
Пропускная способность 14.37 GB/s 80.19 GB/s (+65.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 710 и Quadro M1000M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 1.1 TFLOPS (+587.5%)
Скорость заполнения пикселей 1.62 GPixel/s 17.15 GPixel/s (+958.6%)
Скорость текстурирования 6.48 GTexel/s 34.3 GTexel/s (+429.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz 993 MHz (+183 MHz)
Количество транзисторов 292 millions 1870 millions (+1578 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Maxwell
Графическое ядро GF119S GM107
Размер кристалла 79 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1072 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 512 (+464)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 29 W (-11 W) 40 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 145 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-A (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 710
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
Quadro M1000M
2.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии