1VS1

GeForce GT 730 против Quadro CX

Что лучше: Nvidia GeForce GT 730 на 2 GB (DDR3) или Nvidia Quadro CX 1.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro CX. Она быстрее на 13.6 %.

GT 730 Подходит для 15% игр
CX Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 602 MHz)
  • На 101 W энергоэффективнее (49 W vs 150 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (18 июня 2014 vs 11 ноября 2008)
  • Больше пропускная способность (76.8 GB/s vs 25.6 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 730 и Quadro CX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 730
833
Quadro CX
947 (+13.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 730 и Quadro CX.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GT 730 CX
Низкие (720p) 54-74 65-85
Средние (1080p) 34-54 40-60
Высокие (1080p) 19-39 30-50
Ультра (1080p) 4-24 15-35

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 730 и Quadro CX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 730 CX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+0.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 800 MHz 800 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s 76.8 GB/s (+51.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 730 и Quadro CX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS 0.46 TFLOPS (+70.4%)
Скорость заполнения пикселей 2.8 GPixel/s 14.45 GPixel/s (+416.1%)
Скорость текстурирования 11.2 GTexel/s 38.53 GTexel/s (+244%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 700 MHz (+98 MHz) 602 MHz
Количество транзисторов 585 millions 1400 millions (+815 millions)
Технологический процесс 40 nm (-15 nm) 55 nm
Архитектура Fermi Tesla 2.0
Графическое ядро GF108 GT200B
Размер кристалла 116 mm² 470 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 192 (+96)
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 4 24 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 49 W (-101 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-250 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-122 mm) 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 730
3.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Quadro CX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии