1VS1

GeForce GT 730A против Radeon HD 7970M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 730A на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 7970M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 730A
1.9
Radeon HD 7970M
9.3 (+389.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7970M. Она быстрее на 389.5 %.

GT 730A Подходит для 13% игр
HD 7970M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 67 W энергоэффективнее (33 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (01 июля 2014 vs 01 мая 2012)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1200 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (153.6 GB/s vs 16.02 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 719 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 730A и Radeon HD 7970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 730A
743
Radeon HD 7970M
3569 (+380.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 730A и Radeon HD 7970M.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
GT 730A HD 7970M
Низкие (720p) 90-110 170-190
Средние (1080p) 70-90 145-165
Высокие (1080p) 55-75 135-155
Ультра (1080p) 40-60 120-140

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 730A и Radeon HD 7970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 730A HD 7970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 1001 MHz 1200 MHz (+199 MHz)
Пропускная способность 16.02 GB/s 153.6 GB/s (+137.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 730A и Radeon HD 7970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.58 TFLOPS 2.18 TFLOPS (+275.9%)
Скорость заполнения пикселей 6.06 GPixel/s 27.2 GPixel/s (+348.8%)
Скорость текстурирования 24.26 GTexel/s 68 GTexel/s (+180.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 719 MHz 850 MHz (+131 MHz)
Максимальная частота 758 MHz -
Количество транзисторов 1020 millions 2800 millions (+1780 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler 2.0 GCN 1.0
Графическое ядро GK208 Wimbledon
Размер кристалла 87 mm² 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1280 (+896)
Текстурные блоки (TMUs) 32 80 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-67 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
CUDA 3.5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 730A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 7970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии