1VS1

GeForce GT 755M против GeForce GTX 670M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 755M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 670M 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 755M
4.4
GeForce GTX 670M
4.6 (+4.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 670M. Она быстрее на 4.5 %.

GT 755M Подходит для 24% игр
GTX 670M Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (1350 MHz vs 750 MHz)
  • Больше пропускная способность (86.4 GB/s vs 72 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (980 MHz vs 598 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (25 июня 2013 vs 22 марта 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 755M и GeForce GTX 670M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 755M
1693
GeForce GTX 670M
1751 (+3.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 755M и GeForce GTX 670M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GT 755M GTX 670M
Низкие (720p) 47-67 48-68
Средние (1080p) 32-52 33-53
Высокие (1080p) 17-37 18-38
Ультра (1080p) 2-22 3-23

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 755M и GeForce GTX 670M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 755M GTX 670M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+0.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 1350 MHz (+600 MHz) 750 MHz
Пропускная способность 86.4 GB/s (+14.4 GB/s) 72 GB/s
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 755M и GeForce GTX 670M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.78 TFLOPS 0.8 TFLOPS (+2.6%)
Скорость заполнения пикселей 8.16 GPixel/s 8.37 GPixel/s (+2.6%)
Скорость текстурирования 32.64 GTexel/s 33.49 GTexel/s (+2.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 980 MHz (+382 MHz) 598 MHz
Максимальная частота 1020 MHz -
Количество транзисторов 1270 millions 1950 millions (+680 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура Kepler Fermi 2.0
Графическое ядро GK107 GF114
Размер кристалла 118 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+48) 336
Текстурные блоки (TMUs) 32 56 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 16 24 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-25 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
CUDA 3 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 755M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 670M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии